3Ángulo
Ahora puedes determinar el ángulo entre dos vectores. Esto se hace siempre en sentido contrario a las agujas del reloj.
A la derecha en la gráfica puedes ver que hay dos posibilidades: El menor ángulo y el mayor ángulo . Sin embargo, normalmente sólo se da el ángulo menor.
Se aplica siempre: .
![ángulo entre dos vectores](https://assets.serlo.org/legacy/55eed8bd9b680_c34fcb4b3fc9e92f5ecb800a8c32b4101c3b8fba.png)
El cálculo del ángulo entre y es el siguiente:
respectivamente
Aquí el "∘" representa el producto escalar.
"" es la función coseno inversa: el arco coseno. Esto significa, en particular, que
El ángulo mayor se puede calcular así: